24 DINÁMICAS GRUPALES PARA TRABAJAR CON ADOLESCENTES
Con la primera luz los animales se mueven, se despiertan, se estiran, bostezan comienzan a viajar, se tocan unos a otros, se comunican rugiendo, mugiendo, ladrando, piando,
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Distenderse y cohesionar al grupo. Después se baja la intensidad de la tormenta, dando lo mismos pasos en sentido contrario. Favorecer la toma de conciencia del cuerpo. A la segunda o tercera orden el dirigente ocupa un puesto aprovechando la confusión, quedando un jugador sin abacería, este debe entonces dirigir el juego, Si el jugador queda tres veces sin puesto, se le hace una penitencia.
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Se puede continuar tras otras pistas. Oímos todo el sonido de la jungla cuando amanece. Cuando el jóvenes de la goma de la serpiente es apurado por la pelota, abandona la serpiente y pasa a foguear parte del circulo de los que lanzan la pelota y el jugador que tiró la pelota pasa a ser la cabeza de la serpiente. Si dos jugadores nombran al mismo tiempo un mismo objeto, se produce nula, y hay que encontrar otro objeto que comienzo por la misma letra. Una vez acabado se coloca la ficha en la pared y cada compañero rota por todas realizando ese mismo ejercicio señalando los adejtivos que mejor definan a la persona en cuestión 3 positivos y 3 negativos. Invitarles a apuntar exhaustivamente sus sensaciones en las dos horas de soledad.
Guarreo
El juego finaliza cuando todos han sido balanceados. La persona que tenga el hueco a la derecha salta ocupando el hueco libre a la vez que dice: Estoy sentado El alentador les dice que cuando mencione cuchillos todos se paran, cuando diga cucharas todos se sientan y cuando diga cubiertos todos se cambian de lugar. Algunas pruebas posibles: Recrear la biografía de la tribu de THEIS: creando su himno, su fábula, su forma de abastecimiento, y de lucha contra los males Se regresa corriendo con el palo y se lo da al siguiente que va a realizar lo mismo. Visionar los educadores antes.
Respingon
Visionar los educadores antes. Refuerza las ideas y argumentos de aquellos que habitualmente tiene menor aforo para hablar dentro del grupo. Adjunto pista. Primera e importantísima advertencia: hace dos meses sus creadores le dieron carpetazo a este juego. El juego sigue hasta que solo queda un jugador.
Se trata de una herramienta sencilla que se debe rellenar al inicio del proceso y al final, para identificar los cambios dados. Kids 2 Larry Clark Wassup Rockers. Se restan dos puntos por repetición de efecto ya nombrado. Pero en albur de no disponer de colchonetas, cualquier manta, colchoneta o analógico puede servir.
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